2015-01-01から1年間の記事一覧
目次 Button(ボタン) UnityのuGUIのチュートリアル(UI BUTTON)のまとめです. UI Button - Unity Official tutorials - YouTube Button ButtonはImage(Script)とButton(Script)からなる 子要素にText要素を持つ(これは削除してもかまわない) Button(Scri…
目次 Rect Transform Rect Tool 操作方法 Anchor アンカーポイントの配置例 アンカーポイントの配置のテンプレ Pivot Rotation Scale Mode Other UnityのuGUIのチュートリアル(UI RECT TRANSFORM)のまとめです. Rect Transform - Unity Official Tutorial…
目次 Canvas(キャンバス) Render Mode(レンダリングモード) Screen Space-Overlay Screen Space-Camera World Space 他の共通プロパティ Canvas内での複数UIの描画 UnityのuGUIのチュートリアルのまとめです. UI Canvas - Unity Official Tutorials - YouTu…
自分用にいろいろなサイトからshaderの基本的なことをまとめました。 はじめに ShaderLabの構造 Fixed Function Shaders (固定機能シェーダ) Surface Shaders (サーフェイスシェーダ) プロパティ(少しだけ) CGPROGRAM サーフェスシェーダ宣言 プロパティへ…