ゆにてく備忘録

Unityやその他学んだ事を忘れないために書くぶろぐ

2019-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】UnityのProfilerのデータを取得してCSVに書き出す

Profiler UnityのProfilerはCPU、Memory、Renderingなどの実行時のデータが表示できます。そのデータをスクリプトから取得する方法を書きます。Unity 2019.3.0f1で実行してます. 取得したデータをcsvに書き出してgoogle データポータルで可視化すると下の画…

【Unity】uGUIのImageを変形して色々な形を作る

uuGUIのImageの頂点を追加したり削除したりして,色々な図形を作れます 使い方 https://github.com/n-taku/DeformationImage このリポジトリのDeformationImage.csとDeformationImageVertex.csをプロジェクトに入れて,uGUIのImageにDeformationImageコンポ…

【Unity】LWRPの任意の場所にカスタムレンダーパスを追加する方法

Unity2019でのやり方は以下 Lightweight Render Pipeline(LWRP) のパイプラインを拡張する - Unity Connect Unity 2018.3からLWRPの任意のタイミングでカスタムレンダーパスを追加することができるようになりました.Unity 2018.3 リリース – Unity Blog そ…