2019-01-01から1年間の記事一覧
Profiler UnityのProfilerはCPU、Memory、Renderingなどの実行時のデータが表示できます。そのデータをスクリプトから取得する方法を書きます。Unity 2019.3.0f1で実行してます. 取得したデータをcsvに書き出してgoogle データポータルで可視化すると下の画…
uuGUIのImageの頂点を追加したり削除したりして,色々な図形を作れます 使い方 https://github.com/n-taku/DeformationImage このリポジトリのDeformationImage.csとDeformationImageVertex.csをプロジェクトに入れて,uGUIのImageにDeformationImageコンポ…
Unity2019でのやり方は以下 Lightweight Render Pipeline(LWRP) のパイプラインを拡張する - Unity Connect Unity 2018.3からLWRPの任意のタイミングでカスタムレンダーパスを追加することができるようになりました.Unity 2018.3 リリース – Unity Blog そ…