2017-01-01から1年間の記事一覧
iPhoneXでのみStatusBarを出したいみたいなことがあると思い,作りました. IPhoneXStatusBarSetting.cs 機能としては,デフォルトでのStatusBarの設定をきる.実行時にIphoneXならばStatusBarを表示するという感じです. StatusBarのデフォルト設定はPlayerS…
iPhoneX対応のスクリプトを書きました.最後にスクリプトは貼っておきます. iPhoneX対応について ざっくり説明すると,iPhoneXは上部のディスプレイの上の部分の出っ張りと,ホームボタンの代わりとなるホームインジケータが表示される部分にボタンなどをお…
TextMeshProでAnimationのカーブに沿って文字を並べるスクリプトを書きました ArchedText.cs スクリプトは下に貼っときます.カーブの傾きを使って1文字ずつ再配置をしてるだけです. VAlignmentは縦揃えの設定でBase,Top,Bottomの3種類 HAlignmentは横揃え…
UnityのuGUIのチュートリアル(UI Slider)のまとめです. UI Slider - Unity Official Tutorials UI Slider 音量調節や体力ゲージなどに用いられ,Slider(Script)で制御する.Sliderは基本的に3つの要素から成り立つ.背景グラフィックとSliderの選択中の値…
UnityのuGUIのチュートリアル(UI EventとEvent Trigger)のまとめです. UI Events and Event Triggers - Unity Official Tutorials UI EventとEvent Trigger UIを選択した時や押した時,タップなどのイベントを制御している. EventSystem(Script)とStandA…
UnityのuGUIのチュートリアル(UI Text)のまとめです. UI Text - Unity Official Tutorials Text TextはUIの一部として文字を表示するのに使われる Text(Script) Text Text欄で指定した文字が表示される.改行もできる. Character Characterで文字設定を…
UnityのuGUIのチュートリアル(UI Image)のまとめです. UI Image - Unity Official Tutorials Image ImageはUI全般の背景画像とかで使われる ImageはImage(Script)からなる Image(Script) Source Image 表示されるSpriteを選択できる.何も選ばないとColor…