2018-01-01から1年間の記事一覧
UGUIのImageで波エフェクトを作りました 使い方 https://github.com/n-taku/WaveEffectImageこのリポジトリの中の4つのファイル,ListPool.cs,ObjectPool.cs,Subdivide.cs,WaveMeshEffect.csを自分のプロジェクトにコピーする. WaveMeshEffectコンポーネン…
Unite2018の誘導ミサイル完全マスターのスライドの追尾レーザーと誘導ミサイルのスクリプトを実際に動かしてみました. 追尾レーザー 現在の速度,到達時間,ターゲットの位置を元に加速度を計算して動かします. 加速度に制限をかけない限り絶対に当たりま…
Pythonを使ってTwitterで検索をするスクリプとを作りました. 検索したツイートのidを保存しておいて,そのid以降のツイートしか保存しないようにしてあります. Pythonを使ってTwitterで検索をかける
Unity上から一括でリネームするEditor拡張です. アセットのリネームとAnimationClipパスのリネームとPrefab内のオブジェクトのリネーム機能があります. 使い方 WindowメニューからCustomSearchReplaceを選んで.検索文字と置換文字を入れて,置換ボタンor全…
複数のコンポーネントを複数のオブジェクトにコピーするEditor拡張です. 小さなことだけど,あったら使うかもしれない機能かなと. 使い方 Inspector上のコンポーネントの歯車を押して,CustomCopyを選択. Windowが開くので,コピーしたいコンポーネントに…